2022年6月22日水曜日

シークレット4(コメンタリー・記憶):Submachine 5 the root

※※※ この投稿にはゲームクリア後の内容が含まれています ※※※

シークレット4(コメンタリー・記憶)

甘い記憶…

お気づきになったでしょうか。Sub2セクションの一部に通じる扉(信じないかも知れませんが、この扉は元のSub2にも登場しています!)を開くこのパズルは、Sub1に登場したものとほとんど同じです。3つのスイッチを見つけ、正しい位置に合わせると、バルブが管をオーバーヒートさせ、爆発してパズルが解けるものです。これは私がアイデアを使い果たしたということなのでしょうか?この分野の私のクリエイティビティは尽きてしまったのでしょうか?

いいえ、この類似性は、意図したものです。

訳注:

  • 特徴的な椅子がある部屋を手がかりに「2 the Lighthouse」を調べてみたところ、同じレンガの壁が本当にありました!
  • 「1 the Basement」でも、パイプとは別の部屋にあるスイッチを操作し、バルブを開くことでパイプを破壊するパズルが登場しています。その目的は本作とは違っていますが…。

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